Revisão de Toukiden: Age of Demons

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Nossa Classificação Preço quando analisado 25 inc IVA

Até que um verdadeiro jogo de Monster Hunter chegue ao computador de mão da Sony, Toukiden preenche o vazio, mas falta o encanto do jogo que ele tenta imitar

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Especificações

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Da Sony PlayStation Vita está clamando por um ótimo RPG, e até Monster Hunter finalmente chegar ao console, existem muitos imitadores para mantê-lo ocupado. O mais recente é Toukiden: Age of Demons, que pega a familiar jogabilidade de hack and slash e a coloca em um cenário de fantasia baseado fortemente na mitologia japonesa.





O desenvolvedor Omega Force, mais conhecido por seu Guerreiros da dinastia franquia, manteve-se fiel à fórmula Monster Hunter, testada e comprovada. Os jogadores dividem seu tempo entre um hub central, onde as missões são adquiridas e as armas são aprimoradas, e grandes arenas de batalha. É aqui que os monstros devem ser mortos e os itens obtidos, para que você possa entregar suas missões e repetir o processo. Parece simples, além de bastante desagradável, e de várias maneiras, mas são os monstros-chefe que dão vida ao jogo e são onde você encontrará o maior desafio.

Com uma equipe completa, mesmo os inimigos básicos mais difíceis não causam nenhum problema, mas os monstros-chefe podem se transformar em batalhas épicas de meia hora, à medida que você aprende seus padrões de ataque, esquiva movimentos especiais e perde a saúde. Faça dano suficiente a uma parte específica do corpo e ela cairá, dando-lhe tempo para causar dano extra enquanto o chefe a regenera.



Algumas das batalhas contra chefes são tão grandes e longas que aumentam os limites da bateria do Vita - este pode ser um jogo a considerar para atualizar para um Vita Slim para. Você também enfrentará os mesmos chefes várias vezes para cultivar os itens que caírem, pois certas combinações devem ser usadas para atualizar suas armas e armaduras. Isso pode ser frustrante, pois você deve coletar as partes do corpo desmembradas para receber determinados itens, e não há garantia de que você conseguirá o que deseja após uma longa luta.

O combate é bastante básico, com ataques leves, pesados ​​e especiais, além de combos simples que variam dependendo do tipo de arma equipada. Uma vez que você se compromete a atacar, não há como cancelá-lo; portanto, você deve aterrissá-lo se não quiser ser derrubado por um contra-ataque inimigo.



Ao longo do jogo, você absorverá Mitama, almas de heróis mortas pelo poderoso Oni, que poderão ser aplicadas ao seu equipamento para desbloquear novas habilidades. Existem mais de 200 Mitama para colecionar, cada um pertencendo a um dos quatro tipos mágicos; Ataque, Defesa, Cura e Espírito. Eles aplicam bônus ao seu personagem ou aliados na batalha, permitindo que você cause mais dano, bloqueie certos ataques ou cure gradualmente ao longo do tempo. Cada Mitama sobe de nível individualmente à medida que você o usa na batalha, ganhando maior afinidade e bônus extra de estatísticas no processo.

Até quatro amigos podem acompanhá-lo em cada missão, seja via Wi-Fi ad-hoc ou através do multiplayer online, embora os aliados controlados por computador sejam excelentes substitutos. Eles causam dano, curam você e realizam os rituais de purificação necessários para absorver as almas dos Oni derrotados, e muito raramente morrem nas mãos de seus inimigos. É uma refrescante mudança de ritmo da frustrantemente kamikaze AI de Sacrifício de alma.

Toukiden é consistentemente colorido e ficou ótimo no monitor OLED da Vita, tanto no jogo quanto durante as muitas cenas pós-quest, que usam retratos de personagens lindamente ilustrados e animação em CG, em vez de modelos no jogo. Mudanças mínimas foram feitas para o lançamento ocidental do jogo; embora o texto agora esteja em inglês, as vozes não foram regravadas sobre o japonês original e os personagens são todos bastante estereotipados. Isso funciona no contexto do jogo, no entanto. Situado em um universo paralelo onde Oni, espíritos japoneses dos mortos, estão corrompendo o fluxo do tempo e atacando seu pequeno assentamento feudal, Toukiden é inerentemente japonês. Enquanto Monster Hunter opta por uma sensação de fantasia mais genérica, os desenvolvedores adotaram o estilo de arte e a mitologia do Japão medieval.

Em outros aspectos, no entanto, Toukiden é bastante insosso. Os personagens são todos bastante esquecíveis, os locais são um pouco parecidos e, por sua natureza, a jogabilidade se torna um pouco difícil quando você começa a subir de nível e quer um equipamento melhor. O ritmo é perfeitamente adequado para jogos em movimento, para que pudéssemos terminar uma ou duas missões em nosso trajeto de e para o escritório, mas elas raramente vão além de matar um número definido de inimigos ou limpar uma área específica. Adoramos batalhas inesperadas contra chefes, mas elas são intercaladas com missões bastante monótonas que pouco fazem para mantê-lo entretido.

Enquanto outros imitadores de Monster Hunter no Vita, como Sacrifício de alma e Ragnarok Odyssey adicionaram suas próprias reviravoltas na fórmula de repetição de enxágue, Toukiden não tenta nada de novo ou refrescante. Se você é novo no gênero, faz tudo certo, mas se leva um pouco a sério demais e carece de muito charme que nos manteve tristes com Monster Hunter.

Detalhes

Preço£ 25
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Avaliação***
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