A Divisão de Tom Clancy

Nossa classificação Preço quando analisado 42 inc VAT (PS4)

Fotografia cooperativa brilhante e agora a um preço mais baixo



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Especificações

Formatos disponíveis: PS4, Xbox Um, PC

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ATUALIZAÇÃO DE NEGÓCIO:A Divisão de Tom Clancy foi reduzida a um preço muito baixo no GAME. Enquanto você espera a sequência cair, você pode pegar o original por um preço de banana: a versão PS4 caiu para £ 15,44, e oVersão Xbox One caiu para £ 13,99. Ambos os preços estão muito longe das 50 libras que você teria que pagar no momento do lançamento.





A crítica original de Seth continua abaixo

A Divisão tem sido a filha dos games de última geração. Conversei pela primeira vez com os desenvolvedores sobre o título tão esperado há cerca de três anos. Desde então, alguns recursos de ponta, como ter um jogador participando de um tablet como um drone de suporte, foram diminuídos. No entanto, o núcleo do jogo é surpreendentemente inalterado desde o início.



A Divisão mistura gêneros como um smoothie de videogame. É um jogo de tiro em terceira pessoa com predomínio da mecânica de cobertura, mas também combina um forte elemento de RPG com números de danos aparecendo nas cabeças dos inimigos. Por fim, ele adiciona um elemento multijogador cooperativo a todas as suas missões de 'história', bem como uma área de jogador contra jogador (PVP), onde você é livre para jogar de maneira direta ou desonestos contra outros agentes da Divisão. Parte Engrenagens da guerraparte Borderlandsparte Destino, é radical e ao mesmo tempo estranhamente familiar.

É um jogo que me emocionou e me intrigou em igual medida. Algumas partes do design são brilhantes, algumas são desconcertantes e algumas me deixam desconfortável.



Onde você está Quest?

Desde que me lembro, os RPGs tinham doadores de missões. Você estaria vagando por um maravilhoso mundo de fantasia e surgiria um tipo carente: um camponês cujas colheitas continuavam falhando misteriosamente; uma feiticeira que precisava de uma erva especial do coração de um pântano perigoso; uma moeda de oferta mercenária para matar duendes itinerantes. Você sai em frente, avalia o certo do errado, inevitavelmente mata alguma coisa e volta para receber sua recompensa.

Foi assim que aconteceu, e ainda é se você tocou no ano passado excelente Witcher 3. Às vezes, esses doadores de missões mentem, às vezes eles são realmente os bandidos, e muitas vezes você precisa fazer uma escolha moral difícil. Eles podem lutar ao seu lado, ou tentar matá-lo quando você voltar com o saque. Eles são os personagens principais do mundo e desempenham papéis variados na história.

A divisão é um RPG em muitos níveis reconhecíveis. Possui níveis, por exemplo, habilidades, vantagens e mais equipamentos do que o que seu cérebro amplo poderia imaginar. Você luta contra inimigos, causa dano a eles, ganha pontos de experiência e pega itens.

O que não tem, no entanto, são doadores de missões reconhecíveis que povoam o mundo. Sim, existem personagens presos em sua sede que dão ordens de missão pelo rádio, mas eles não saem para Nova York. Em vez disso, todas as missões aparecem em sua tela heads-up incrivelmente bem concebida e extremamente sofisticada.

Localizadas em Nova York pós-apocalíptica, estão casas seguras, cada uma contendo uma pessoa que está atrás de uma mesa e, se interagiu com (sem conversar, não há conversas bidirecionais aqui), colocará vários ícones em seu mapa para missões de pequena escala próximas, que geralmente envolvem a navegação no telhado e no metrô de Nova York.

Cada um desses jóqueis de escrivaninha da casa segura tem suas próprias peculiaridades de personalidade, o que gera conversas de rádio genuinamente divertidas, mas essas não são suas próprias missões pessoais e não envolvem personagens reconhecíveis que têm problemas identificáveis. De fato, todas as missões da Divisão sofrem de falta de personalidade, falta de coração e falta de caráter ou, de fato, caráter. A maioria simplesmente se resume a ir a algum lugar e matar alguma coisa.

Downertown

Talvez Nova York, sem dúvida, uma das cidades mais elogiadas e mitologizadas da Terra, possa compensar a falta de personagens visíveis neste jogo? Bem, não, na verdade, pois você ficará surpreso com o quanto de charme a Ubisoft arrancou. A rua e a arquitetura persistem, é claro, e os sotaques são predominantes, mas é isso. O que resta é apenas uma cena sombria e invernal após a outra, cheia de pessoas desesperadas com as quais você mal interage.

Como agente da Divisão titular, você está aqui para salvar Nova York, mas, francamente, parece ter salvado há muito tempo. A população foi reduzida a um punhado, com tantos lunáticos armados quanto sobreviventes nas ruas, e há uma linha estrita entre eles. Os civis não podem ser assaltados ou atingidos por qualquer efeito, e eles nunca o ajudam ou o atacam se ameaçados. A única área cinzenta são os cães vadios, pois você pode matá-los para obter pontos de experiência ou deixá-los passear.

Mesmo as grandes missões e os grandes bandidos não têm cenas para apresentá-las e não morrem com um floreio visual específico. Eles conversam com você, comem chumbo, morrem e você passa para o próximo tiroteio. Existem alguns locais grandiosos, como o espetáculo visual brilhante de uma loja de departamentos em chamas, mas eles não conseguem compensar a falta de caráter.

Gaming primeiro

Sim, a Divisão pode se divertir com sua narrativa sombria, salvando a humanidade um bairro de cada vez, mas a jogabilidade principal é simplesmente excelente. Jogar sozinho em níveis mais baixos é algo bastante direto - fique atento, use suas habilidades para curar a si mesmo ou arremessar uma sentinela para distrair seus inimigos e, ocasionalmente, fazer uma corrida rápida para flanquear seus oponentes ou desviar de uma granada.

Não é a experiência mais variada, mesmo com a grande variedade de habilidades e armas oferecidas, mas é bem projetada e abate inimigos após inimigos é estranhamente atraente. Um ponto positivo é que você é livre para trocar suas habilidades e armas em tempo real, de modo que possa passar de sniping e healing, até ficar preso com uma espingarda e um escudo anti-motim em um instante.

A Ubisoft claramente pensou muito em diferenciar os diferentes cuspidores de balas e com bons resultados. Cada um dos principais tipos de armas tem um objetivo claro e deve ser tratado de maneira diferente. Por exemplo, metralhadoras leves ganham precisão à medida que você dispara por mais tempo, incentivando rajadas mais longas, enquanto os rifles de assalto são precisos, mas perdem a precisão em rajadas mais longas. As espingardas de atirador, por outro lado, têm multiplicadores de dano para tiros na cabeça, incentivando a precisão.

Seus inimigos podem não ser muito variados, mas você sente que cada grupo principal tem sua própria IA. Seus bandidos de rua básicos costumam sair da cobertura e depois se distrair um pouco inútil, mas eles tentarão flanquear você se você ficar no mesmo lugar por muito tempo. Além disso, os inimigos ficam muito mais capazes, subindo rapidamente na sua posição, jogando granadas para expulsá-lo e se realocando às pressas, caso tente se aproximar de um atirador solitário.

À medida que você aumenta de nível, fica mais difícil e precisa pensar e agir rapidamente para sobreviver aos adversários mais difíceis. Eventualmente, torna-se difícil tentar jogar sozinho, e você realmente precisará de um ou dois aliados para controlar a multidão de inimigos com mais eficiência.

Amigo ou inimigo

Felizmente, você terá amigos para jogar, mas o jogo também poderá combiná-lo com outros jogadores adequados em casas seguras ou no ponto de partida de cada missão principal - se desejar. O que você não encontrará são outros agentes vagando pelas ruas de Nova York, como você faz em Destiny, por exemplo. Você está basicamente sozinho, a menos que escolha o contrário, o que faz o mundo parecer ainda mais vazio para quem gosta de tocar solo.

Tudo isso muda na Zona Negra, que corre no centro de Manhattan da Divisão. Aqui, todo jogador é um jogo justo. Você pode atirar em aliados pelas costas e, em seguida, fugir com o saque, mas ainda assim deve sair da zona através de uma extração de helicóptero para usar o equipamento que você armazenou.

Mas nem todos os cães comem cachorro. Essa pilhagem tem que vir de algum lugar, e a Zona Escura é habitada por inimigos muito mais difíceis que precisam ser derrubados antes que você possa reivindicar seus prêmios cobiçados. O jogo então força os jogadores a alianças temporárias e desconfortáveis, fazendo-os trabalhar juntos para derrotar um inimigo maior, mas depois os incumbe de tentar sair sem serem mortos por agentes desonestos.

Opinião dividida

A falta de caráter pode ser a principal queda da Divisão, mas coloca o ônus direto nas pessoas com quem você joga. Os únicos personagens aqui são pessoas reais, como Gflex-111, um jovem da Espanha que acompanhei durante minha primeira visita à Zona Escura depois de encontrá-lo aleatoriamente na rua. Algumas horas depois, eu sabia um pouco mais sobre ele - ele estava sempre disposto a pegar meu corpo inútil e baleado da calçada quando necessário, e adorava sua sentinela automatizada e atualizada.

Se jogar com outras pessoas realmente não lhe agrada, a Divisão realmente não é para você. Você também precisa amar itens e intrigas sobre qual pedaço de kit é melhor para você. Você também precisa gostar de atirar nas pessoas repetidas vezes, até que elas tenham tanto chumbo preso em seus corpos como tanques, que é um milagre que elas possam dar um único passo.

Surpreendentemente, apesar da necessidade de jogar bem com os outros, bem como da nerdice numérica inerente e da flagrante falta de realismo, este é um jogo convencional que quer ser amado por milhões - e, apesar de suas peculiaridades, merece ser. É um ótimo título, uma peça fantástica de engenharia de software e o tipo de jogo em que você aprende. Só não pense por um segundo que você fará algo que se pareça reconhecidamente com a economia de Nova York.

Disponibilidade
Formatos disponíveisPS4, Xbox Um, PC
Requisitos de PC
Suporte do SOJanela 7, 8.1 e 10 (apenas 64 bits)
CPU mínimaIntel Core i5 ou AMD FX-6100
GPU mínimaNVIDIA GeForce GTX 560 ou AMD Radeon HD 7770 com 2 GB
RAM mínima6GB
Espaço no disco rígido40GB
requisitos de sistema
Preço incluindo IVA£ 42 (PS4)
Fornecedorwww.amazon.co.uk
Detalheshttps://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/de-de/home
Código do produtoB00BT9DURQ
Línguas
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