SteamWorld Dig: Um Punhado de Sujeira (Wii U) review

Uma aventura de mineração altamente agradável, embora um pouco simples, mas a versão 3DS do SteamWorld Dig continua sendo a edição definitiva
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Especificações
Formatos disponíveis: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
Loja Nintendo Wii U, Loja Nintendo 3DS, Steam, PlayStation StoreDepois de lançar uma grande fanfarra no Nintendo 3DS no ano passado, é quase surpreendente que o SteamWorld Dig demore tanto tempo a afundar sua fiel picareta de volta ao solo da Nintendo. Em vez disso, o desenvolvedor sueco Image & Form tem usado os meses intermediários para levar sua aventura de mineração de sucesso para PC, PS4 e PS Vita, mas fora de todas as portas adicionais do SteamWorld Dig, é sem dúvida o Wii U onde essa joia indie brilha mais brilhante.
Ao mover o mapa e o inventário para o GamePad do Wii U, isso deixa mais espaço na TV para a premissa titular do SteamWorld Dig - saqueando as profundezas do Velho Oeste por mais dinheiro e tesouros desconhecidos do que a sua cidade de Tumbleton, que fica no subúrbio, sabe o que fazer. Quanto mais minério e jóias você descobrir e levar de volta à superfície, mais rapidamente a cidade cresce e floresce, oferecendo ainda mais atualizações e habilidades para ajudá-lo a cavar mais por longos períodos de tempo.

^ No modo Reprodução fora da TV, o mapa e o inventário retornam à tela principal para que você possa jogar enquanto outras pessoas usam a TV.
Cada expedição é limitada pela luz da sua lâmpada, e o halo nebuloso de luz à sua volta se torna cada vez menor à medida que a vela se aproxima do final do pavio. Isso limita o quanto você pode ver o seu entorno imediato, para que possa perder algumas jóias vitais e minérios escondidos na rocha próxima, se você ficar por muito tempo. Não há penalidade real por queimar a vela nos dois extremos, por assim dizer, mas o conjunto surpreendentemente espaçoso e espaçoso de mundos do submundo logo começa a parecer um labirinto se você não costuma voltar à superfície para reabastecer seu suprimentos. Ainda assim, o lento desbotamento da luz parece impressionante no Wii U, e gostamos particularmente de como bater sua picareta contra a rocha ainda envia um breve vislumbre de luz quando sua lâmpada se esgota completamente.
Sem qualquer tipo de limite de tempo imposto, isso dá ao SteamWorld Dig o mesmo tipo de atmosfera relaxada e serena de jogos como Minecraft. Com a liberdade de explorar no seu próprio ritmo e cortar o que lhe apetecer, ele permite que você aproveite o simples ato de cavar com muito mais eficiência do que se estivesse constantemente se preocupando com quanto tempo restava na escuridão. Se for o caso, você será forçado a voltar ao topo para esvaziar seu número inicialmente miserável de bolsos, pois uma vez que sua minúscula mochila estiver cheia até a borda com certos tipos de pedras, você não poderá pegar nenhum mais guloseimas.

^ Nos estágios posteriores, os inimigos o rastrearão ativamente se você entrar no caminho deles
No entanto, não se trata de cavar o conteúdo do seu coração, pois existem vários tipos de bicho-papões desagradáveis à espreita nas sombras, que variam de bêbados furiosos com paus de dinamite e garrafas de bebidas tóxicas a besouros mecânicos blindados e robôs frenéticos que explodem em contato. Você também encontrará seu quinhão de riscos ambientais, como pedras soltas que caem quando você escava diretamente por baixo delas e picos magnéticos que deslizam para fora do lugar se você acidentalmente os libertar de suas prisões pedregosas.
Isso adiciona uma sensação de perigo bem-vinda à briga, e as cavernas posteriores podem ficar particularmente aquecidas. Enquanto a maioria dos inimigos e armadilhas pode ser derrotada com alguns toques na sua picareta, a escolha de atacar é muitas vezes inimigos em massa, muitas vezes não é sábio quando você tem um exército de sentinelas a laser e escorpiões explodindo em sua cauda. Isso rapidamente transforma o planejamento de sua rota para a próxima peça de tesouro em seu próprio tipo de quebra-cabeça, embora tenhamos certeza de que muitos jogadores serão tentados a enfrentar confrontos quando corações extras, canhões de água e óleo de lâmpada potencialmente aguardarem no final de cada luta.

^ A iluminação no SteamWorld Dig parece fantástica no Wii U, e você pode complementar a luz da lâmpada com tochas adicionais
No fim das contas, é um lugar bem perigoso no subsolo, mas desejamos que o resto do jogo faça melhor uso das várias atualizações de Rusty, como sua corrida e salto duplo. Esse é um dos problemas da criação de espaços de reprodução gerados aleatoriamente a cada novo arquivo salvo, pois deixa pouco espaço para qualquer tipo de design de nível estruturado. Em vez disso, a maioria das atualizações concentra-se em aumentar a eficiência do seu eixo de picareta e acelerar sua taxa de exploração, o que é ótimo quando você está viajando entre áreas diferentes, mas não particularmente desafiador.
Uma coisa que permanece constante entre cada jogada é o conjunto especial de cavernas que desarrumam cada caverna. Quase todos eles contêm novas habilidades importantes para ajudá-lo a progredir no jogo e também atuam como seus principais pontos de referência entre cada escavação sucessiva. Essas salas pequenas e independentes realmente deixam as seções de plataformas do jogo em destaque e trazem uma sensação bem-vinda de variedade aos longos períodos de tunelamento.

^ Cavernas de upgrade exigem que você use suas habilidades extras, mas é uma pena que não sejam mais desafiadoras
Infelizmente, seus simples desafios raramente exigem muito esforço para serem superados, e a facilidade com que cada atualização é distribuída nunca faz você sentir que realmente ganhou. Isso deixa as seções de plataforma do SteamWorld Dig um pouco mal cozidas, principalmente quando o jogo já tem um tempo de execução bastante lento de 4-5 horas, e é uma pena que não exija mais de seus jogadores.
Nesse sentido, a versão para console do SteamWorld Dig carece de algo especial que fez da versão 3DS um sucesso extraordinário. Em vez disso, achamos que é muito mais adequado para rajadas de jogo mais curtas em movimento, em vez de longas sessões de sit-down em casa, mas ainda nos divertimos muito, independentemente da dificuldade fácil. É um jogo lindamente apresentado, e a £ 7 é um roubo absoluto.
Disponibilidade | |
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Formatos disponíveis | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita |
Requisitos de PC | |
Suporte do SO | Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04 |
CPU mínima | Processador de 2GHz |
GPU mínima | Compatível com OpenGL 2.1, VRAM de 256 MB |
RAM mínima | 256MB |
Espaço no disco rígido | 193MB |
requisitos de sistema | |
Preço incluindo IVA | £ 7 |
Fornecedor | Loja Nintendo Wii U, Loja Nintendo 3DS, Steam, PlayStation Store |
Detalhes | www.imageform.se |
Código do produto | N / D |