Elite: revisão perigosa - no espaço, ninguém pode ouvi-lo bocejar

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Nossa Classificação Preço quando analisado 40 inc IVA

Elite: Dangerous é um jogo de ambição e alcance ilimitados - mas muito pouco divertido

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Especificações

Formatos disponíveis: PC





Elite Dangerous

Espaço. O vasto vácuo vazio. A fronteira final. Qualquer coisa pode acontecer aqui. Existem inúmeras maneiras de atingir seu fim, mas de longe a mais comum? Tédio. Tédio simples e antiquado. Elite Dangerous é o primeiro jogo que jogamos há muito tempo capaz de entediá-lo até a morte.

Tudo começa de forma tão promissora. Este é o primeiro jogo de Elite desde os Primeiros Encontros ambiciosos, mas profundamente falhos, de 1995, e, apoiado por um enorme barril de dinheiro do Kickstarter, promete deixar você viver seus sonhos de ser um comandante espacial em uma galáxia de possibilidades ilimitadas. Uma divertida sequência de missões de treinamento leva você pelo básico do vôo espacial e do combate, e no final você está ansioso para estocar munição de vários canhões e viver o tipo de aventura que apenas um universo infinito pode proporcionar.



Este é um jogo de Elite, então como sua carreira como corsário espacial se desenrola depende inteiramente de você. Você pode ser um comerciante, courier, mercenário, mineiro ou pirata, entre outras coisas. Desembarque em uma estação espacial, pesque as missões de correio no quadro de avisos, assassinatos ou pedidos para obter materiais raros e decole para o além em busca de emoções e lucros.

E é aí que tudo pára.



Assassinatos e trabalho mercenário estarão além das modestas capacidades de sua nave, então você terá que se ater às missões de correio e comércio, mas isso não é tão divertido quanto parece. Seu trabalho de correio, até agora emocionante, para desestabilizar o governo de Zeta Lupi, resume-se a realizar um salto rápido no deslocamento de quadro, tirando as mãos dos controles em Supercruise e observando a distância até o próximo espaçoporto até a contagem regressiva. Você então precisa pedir permissão para pousar e atracar cuidadosamente seu navio na plataforma de pouso apropriada. Depois disso, você consulta o quadro de avisos para encontrar outra missão ou estoca mercadorias para negociar, traça seu curso no Mapa da Galáxia e decola novamente; a breve excitação do salto para velocidades mais rápidas que a luz mais uma vez ofuscou a longa caminhada pelo próximo sistema solar.

O principal problema é que Elite: Dangerous insiste que você faça a maioria das coisas manualmente. O First Encounters tratava dos botões do piloto automático e da aceleração do tempo; prenda-se a um espaçoporto, aperte o botão automático, ative a velocidade máxima de tempo e, antes que você percebesse, teria desembarcado e estaria atingindo as pranchas para novos trabalhos. Dangerous oferece o mínimo de assistência; você precisa gerenciar com cuidado a velocidade de movimentação de quadros para encontrar um equilíbrio entre gastar 10 minutos voando em um espaço vazio sem fim ou ultrapassar descontroladamente seu alvo. Depois de chegar perto o suficiente, você pode usar o Desengate seguro para deixá-lo a cerca de 1 km de uma estação espacial, mas precisará passar pelo obstáculo do pouso novamente.

Isso não seria um problema se ganhar dinheiro não fosse tão difícil. Começamos tentando negociar, mas mesmo seguindo o bom senso comercial, como comprar alimentos de uma economia agrícola com um excesso de grãos e levá-los a um espaçoporto industrial, ou transportar minerais crus de um planeta extrativista para uma refinaria, levaram-nos a faça apenas cerca de mil créditos por corrida. Cada uma dessas corridas, uma vez que você leva em consideração todo o vôo no espaço, decolando e pousando, leva a melhor parte de 20 minutos, e um bom terço do seu lucro é absorvido pelos custos de combustível.

Mudar para missões no quadro de avisos melhorou as coisas, mas você nunca ficará rico entregando mensagens sediciosas para a Federação por 700 créditos por pop. Começamos no navio padrão do Sidewinder, mas depois de várias horas tentando ganhar algum dinheiro decente, desistimos e começamos um novo jogo com um Cobra MK III maior. Mesmo com esse navio maior, levamos quatro horas de lançamentos, sem sequer um ataque de piratas para animar as coisas, para juntar 10.000 créditos.

As pontuações mais altas parecem ser a obtenção de certos tipos de mercadorias a curto prazo. Nos ofereceram 45.000 créditos em mudança de carreira - o suficiente para comprar um Interditor de Mudança de Quadro para retirar outros navios do Supercruise para se dedicar a um bom trabalho antiquado de pirataria / mercenário / defesa da Federação. Infelizmente, para concluir o trabalho, precisávamos entregar 20.000 créditos em alumínio e acumular o capital necessário levaria mais quatro horas de moagem.

Ficamos felizes em fazer o esforço necessário, mas a vida real continuava atrapalhando. As missões são limitadas no tempo e o relógio do jogo é em tempo real. Mesmo se você jogar no modo Solo, em que não precisará lidar com outros jogadores humanos entupindo as plataformas de aterrissagem, o jogo ainda se conectará aos servidores Elite (você será inicializado fora do jogo se a conexão for perdida), e o universo continua como você o deixou. Isso significa que você pode assumir um trabalho potencialmente lucrativo com o que você acha que ainda resta muito tempo, mas, em seguida, precisa atender o telefone / dirigir até as lojas / discutir a limpeza da calha com seu vizinho e quando voltar ao jogo , você não tem tempo suficiente para concluir a missão. A função de pausa não tem efeito, e o cronômetro do jogo continua correndo mesmo depois que você sai.

Isso não apenas prejudica sua reputação, mas em muitos casos você recebe uma multa, cujo pagamento atrasará mais algumas horas de moagem. Está tudo muito longe do trailer de lançamento ridículo e ridículo. Este é um desses títulos, como Postal e Grand Theft Auto 4, que desgastam você com a rotina mundana da vida, até você começar a matar pessoas. Eu finalmente entrei em uma corrida por correio e matei uma festa de casamento no espaço. A diferença é que no Postal e no GTA 4 o efeito é intencional.

Algumas missões parecem desnecessariamente difíceis também. Em um deles, precisamos encontrar alguns extratores minerais e entregá-los a um porto estelar para obter uma recompensa gorda. Fomos para um sistema com três planetas e uma economia baseada inteiramente em manufatura e extração mineral, mas não havia extratores minerais disponíveis para compra. Além disso, apesar de nenhum dos planetas ter atmosfera ou água, havia uma abundância de processadores atmosféricos e equipamentos marítimos. Poderíamos ter tentado outro sistema, mas isso levaria mais 20 minutos e estava na hora de irmos para a cama. Missão fracassada.

Existem vários sites criados por fãs que podem ajudar, como www.elitetradingtool.co.uk, que indica onde encontrar mercadorias em relação à sua posição. O site afirma que os desenvolvedores do Elite não desejam que a ferramenta seja conectada diretamente aos servidores do jogo, para que todas as informações sobre mercadorias, quantidades e preços sejam inseridas por voluntários. À mão. Como se o jogo em si não fosse suficiente como trabalho duro.

É uma pena, pois Elite: Dangerous tem muito o que admirar. O jogo é muito bonito: as estações espaciais parecem espetaculares enquanto você voa ao redor delas e os designs da cabine de pilotagem são impressionantes, com suas telas piscando para a vida enquanto você olha em volta - às vezes pode parecer que você realmente tem sua própria nave espacial. O design do som também é bastante especial, especialmente o barulho dos seus motores à medida que você acelera, o cockpit tremendo em reação ao poder da unidade de mudança de quadro. O jogo foi projetado para ser usado com o Oculus Rift também, então pode ser ainda mais imersivo quando o fone de ouvido de realidade virtual finalmente chegar.

Infelizmente, nenhuma dessa atenção aos detalhes e design é suficiente para devolver ao jogo o que falta: diversão. Alguns dizem que o título realmente se abre após os primeiros 100.000 créditos, mas com base em nosso progresso que exigiria cerca de 40 horas de trabalho incansável e, pelo menos para nós, a vida é simplesmente muito curta.

ESPECIFICAÇÕES
Formatos disponíveisPC
Suporte do SOWindows 7, Windows 8.1 de 64 bits
CPU mínimaIntel / AMD quad-core de 2,0 GHz
GPU mínimaNvidia GeForce GTX 260 / AMD Radeon 4870HD
RAM mínima4GB
Espaço no disco rígido5GB +
Detalheshttps://www.elitedangerous.com/
Código do produtoELITE PERIGOSO
Línguas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese