Revisão do EA Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Nossa Classificação Preço quando avaliado 18 inc IVA

O Tiberian Twilight é rápido e orientado para o combate, mas perdemos o gerenciamento de recursos dos jogos anteriores e ficamos frustrados com um arsenal limitado por pontos de experiência.



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Especificações

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Tiberian Twilight continua a história da Iniciativa de Defesa Global em guerra e Brotherhood of Nod em um título RTS que faz mudanças significativas em relação às parcelas anteriores.

Um veículo móvel de comando e construção substitui a construção estática de base dos jogos anteriores. Você não é mais responsável por gerenciar sua própria geração de energia, que enfatiza firmemente o combate, dispensando o gerenciamento de recursos. Você tem um certo número de pontos de construção, que podem ser investidos na criação de unidades diferentes. Se uma unidade for destruída, você recupera seus pontos de construção para colocar em outra. Isso coloca um limite fixo para quantas unidades você pode colocar em campo ao mesmo tempo.





Você pode escolher entre veículos de comando ofensivos, defensivos e orientados para o suporte; cada um tem unidades diferentes à sua disposição. As unidades ofensivas são projetadas para combates pesados, enquanto o jogo defensivo se baseia em defesas de infantaria e torre. Nós favorecemos a classe de apoio, com seus poderes de cura e unidades voadoras velozes.

Você precisa se mover e gerenciar cuidadosamente suas forças momento a momento. A missão de levar ônibus de refugiados a uma zona de combate nos coloca contra um número esmagador de oponentes. Montamos unidades para defender os civis, enquanto outros dispararam, mas nossa vitória final teve um grande custo e parecia mais sorte do que julgamento.



Há cerca de nove horas de jogo para um jogador para cada história interligada - jogando como GDI ou Nod. Unidades mais poderosas só se tornam acessíveis à medida que você ganha pontos de experiência, então você passa muito tempo com um arsenal artificialmente limitado. Isso não nos deu muito tempo para jogar com nossas atualizações mais poderosas antes do final do jogo.

Há uma grande ênfase no jogo multiplayer online; é aqui que sua capacidade de escolher papéis ofensivos, defensivos ou de apoio encontra seu lugar como parte de uma equipe cooperativa. Por causa do DRM, o Tiberian Twilight não funcionará sem uma conexão de rede constante.



As batalhas em constante movimento do jogo e a árvore de atualização baseada na experiência serão um choque para o sistema de fãs de longa data do Command and Conquer. Embora os jogadores que preferem sua ação com ritmo intenso e intenso devam encontrar muito o que gostar aqui.

Detalhes

Preço£ 18
Detalheswww.ea.com
Avaliação****
Línguas
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