Bloodborne - trailers, screenshots, data de lançamento e notícias

Propaganda

Tudo o que sabemos até agora sobre o Bloodborne, desenvolvedor da Dark Souls, incluindo trailers, capturas de tela e data de lançamento

Tendo introduzido os jogadores no mundo punitivo de Almas escuras, O desenvolvedor FromSoftware está se preparando para um novo, PS4título exclusivo, inspirado no RPG incrivelmente desafiador. Bloodborne parece pronto para começar de onde Dark Souls parou, com combate corpo a corpo visceral, uma curva de dificuldade esmagadora e muito mistério e sabedoria para explorar e mexer com sua cabeça à medida que avança.



Até agora, temos todas as informações divulgadas sobre o jogo em um só lugar, para que você não precise vasculhar a Web para obter os trailers mais recentes ou notícias interessantes. Leia se, como nós, você não pode esperar para colocar o mais recente e o melhor de Hidetaka Miyazaki em seus ritmos.

Data de lançamento do Bloodborne - adiada para março

A Sony confirmou originalmente que o Bloodborne seria lançado na sexta-feira, 6 de fevereiro de 2015, no Reino Unido e na Europa, um dia após o lançamento no Japão, no dia 5. Infelizmente, a Sony confirmou mais tarde através do Blog oficial do PlayStation que a data de lançamento inicial havia caído em territórios PAL, incluindo o Reino Unido.





Masaaki Yamagiwa, produtor de Bloodborne, explicou o motivo do atraso, dizendo: 'Ficamos muito gratos por todos os dados e feedback dos jogadores que recebemos daqueles que participaram de nosso recente teste alfa limitado, e esse tempo extra de desenvolvimento nos permitirá integrar melhor esses aprendizados para o jogo.

A nova data de lançamento para as regiões PAL será no dia 25 de março. O Reino Unido e a Irlanda seguirão dois dias depois no dia 27. Os jogadores dos EUA poderão pegar uma cópia no dia 24 de março, um dia antes da Europa.



Yamagiwa se desculpou pelo atraso, mas disse aos jogadores que 'procurassem notícias emocionantes sobre Bloodborne no início de dezembro' - sugerindo uma nova revelação antes do lançamento e, possivelmente, uma primeira olhada no modo multiplayer muito aguardado do jogo.

A Sony America também confirmou o conteúdo da edição de colecionador do jogo, que incluirá uma trilha sonora digital, uma caixa de jogos em aço e um livro de arte premium, mas a filial européia da empresa ainda não confirmou que terá um lançamento deste lado do jogo. o Atlantico. A edição do colecionador já está disponível para pré-venda e também será lançada no mesmo dia da versão comercial regular.



Jogabilidade Bloodborne

Embora não tenha sido exibido durante o próprio Gamecom, a FromSoftware lançou um vídeo de gameplay com feed direto da demo de portas fechadas, depois que as coisas terminaram em Colônia. A filmagem revela o que é um trabalho em andamento, com menus, ativos e elementos na tela semelhantes aos jogos de Dark Souls. Até alguns sons parecem um pouco familiares demais, mas os locais e, mais importante, a jogabilidade parecem novos.

Bloodborne é um RPG de ação em terceira pessoa, onde ataques leves e pesados ​​devem ser misturados a esquivas, jogadas e contra-ataques para prevalecer na batalha. Ao contrário de Dark Souls, que praticamente incentivou o jogo defensivo com uma grande variedade de escudos, Bloodborne forçará os jogadores a adotarem uma postura mais agressiva se quiserem sobreviver. Os inimigos não são apenas mais rápidos, mais ágeis e capazes de persegui-lo, se você perder um ataque pesado, mas com uma arma em ambas as mãos, você não pode simplesmente bloquear e absorver danos.

Para equilibrar isso, os jogadores poderão usar o sistema de recuperação contra risco versus recompensa, que restaura uma parte da sua saúde se você atingir um inimigo logo após receber dano. A quantidade recuperada aparece em amarelo no medidor de saúde e drena rapidamente, portanto você terá que reagir rapidamente para obter o máximo de volta. O vídeo de jogo da Gamescom mostra uma enorme quantidade de pontos de vida sendo recuperados a cada hit, mas como essa demonstração foi equilibrada para permitir que os jogadores terminem com relativa facilidade, esperamos que o jogo final seja muito menos generoso com a saúde.

Como o sistema Regain é capaz de mantê-lo vivo por mais tempo, não está claro se haverá um item de saúde no estilo Estus Flask disponível para curar fora das batalhas, como havia nos jogos de Dark Souls.

Enquanto os jogadores de Dark Souls usavam principalmente armas brancas, com apenas algumas habilidades mágicas variadas e bestas para atacar à distância, Bloodborne incluirá armas de fogo. A espingarda mostrada no trailer de revelação ainda é melhor usada de perto, no entanto, pois pode atordoar os inimigos e eliminá-los de suas animações de ataque, deixando-os vulneráveis ​​a ataques rápidos ou pesados. As balas parecem difíceis de encontrar, então você ainda precisará ser preciso com suas fotos.

As armas 'Trick' terão propriedades transformadoras, como o cutelo mostrado no trailer da revelação da Gamescom. Quando dobrado, pode ser usado como uma adaga grande, mas quando aberto, o jogador tem mais alcance e pode atacar a uma distância maior. A transição em si é até um ataque, permitindo combinar vários ataques em uma cadeia elegante.

Muitas vezes, você poderá esgueirar-se por grupos de inimigos que ainda não o viram, o que pode ajudá-lo a evitar ficar sobrecarregado, ou usar pedras para distrair um oponente de cada vez e evitar grandes batalhas.

Outros aspectos ainda precisam ser decididos, incluindo o sistema de nivelamento e a progressão geral do personagem, embora os jogadores possam personalizar seu avatar em grandes detalhes. Ainda haverá um castigo pela morte, mas provavelmente não será tão severo quanto em Dark Souls; Miyazaki explicou que a morte ainda ocorrerá com frequência para jogadores que nem sempre estão alertas para se aproximar dos inimigos e do ambiente perigoso.

Trama Sanguínea

Baseado nos poucos vislumbres que tivemos do jogo, Bloodborne será um jogo muito mais sombrio e sinistro do que qualquer um dos títulos de Dark Souls, com muitos locais góticos e vitorianos ao estilo de Londres para explorar. Os jogadores assumirão o papel de viajante em peregrinação a Yharnam, uma antiga lenda da cidade abandonada que conta ser o lar de um remédio médico que pode curar todas as aflições. Quando você chega lá, no entanto, fica claro que a cidade foi invadida por uma maldição que transformou os habitantes da cidade em monstros loucos e violentos.

Multijogador transmitido por sangue

Uma das características mais intrigantes de Dark Souls era a maneira como os jogadores podiam invadir os mundos de outros jogadores, tornando-se um espectro aterrorizante que poderia terminar rapidamente a jornada de um jogador incauto. Embora o diretor do jogo Miyazaki tenha premeditado que Bloodborne também terá uma abordagem única à jogabilidade online, a equipe de desenvolvimento ainda não falou sobre os detalhes e não se sabe como o jogo será jogado contra outros jogadores.


Porém, se o mais recente trailer da Tokyo Game Show da Sony, é algo a ser seguido, parece que Bloodborne terá um modo cooperativo amigável, onde dois jogadores podem trabalhar juntos para derrotar inimigos. No trailer abaixo, podemos ver dois guerreiros lutando um ao lado do outro enquanto lutam contra um novo inimigo de aparência horrível, mas ainda não se sabe se seus ataques serão capazes de ferir seu companheiro.

Línguas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese